Programa educativo del Museu de les Aigües
Cliente
Museu de les Aigües - Fundació Agbar
Servicio
Programas educativos
Ámbito
Ciencia y tecnología
Programa de actividades educativas digitales, abierto a un contexto de aprendizaje híbrido.
El programa educativo del Museu de les Aigües ofrece una solución digital a la propuesta de actividades del Museu, pensada para poder complementarse fácilmente con actividades presenciales.
Reto
Conceptualizar y desarrollar el programa educativo del Museu de les Aigües para el curso 2021-2022 en un contexto de digitalización.
Solución creativa
Ideación y redacción de un programa educativo en el que se especifica cómo se pueden utilizar las actividades propuestas en las diferentes fases de la secuencia de aprendizaje.
El Museu de les Aigües de la Fundació Agbar necesitaba digitalizar su programa de actividades educativas y complementarlo con el diseño de nuevas propuestas creadas específicamente para el ámbito virtual, pero que también fueran adaptables a un contexto presencial.
Para dar respuesta a la demanda, el equipo de Eduxarxa realiza un benchmark de las diferentes soluciones digitales que se han implementado en museos y centros culturales, tanto a nivel local como internacional. A partir de la selección de las ideas con mayor potencial, se constituyó un grupo de trabajo formado por agentes internos y externos al Museu que tenía como objetivo consensuar una nueva narrativa que hiciera de hilo conductor de las diferentes propuestas educativas.

Fruto de este proceso y con la voluntad de ofrecer una herramienta útil al profesorado, se decidió estructurar el nuevo programa educativo del Museu en base a las diferentes fases de la secuencia de aprendizaje: exploración de las ideas previas, introducción de nuevos contenidos, estructuración y apliación del conocimiento. Se analizaron las actividades que se ofertaban en aquel momento desde el museo y se hizo una propuesta de cómo utilizarlas en cada fase de aprendizaje. Asimismo, se diseñaron nuevas actividades para complementar y enriquecer los recursos disponibles en cada fase, como por ejemplo una actividad tinkering que potencia la creatividad y la estructuración del conocimiento a primaria, o una guía didáctica sobre la visita virtual del museo, que permite potenciar la introducción de nuevos contenidos en secundaria.
El programa educativo del Museu de les Aigües ofrece una batería de recursos útiles en diferentes fases del proceso de aprendizaje para que cada docente pueda construirse su propio itinerario, combinando diferentes herramientas según sus necesidades y gustos.
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